Asolaのメモログ

個人的な覚書ページ

Unity

Unity エディタ拡張 アセットの選択、検索、ファイル操作

UnityでAssetをあーだこーだする際、初めにたどり着いていれば助かったと思った物まとめ 選択系 Q . Projectビューで選択してるものだけ取りたい ( Hierarchyは除外したい ) A . Selectionの GetFiltered関数内で設定出来るよ // (Projectビューで) 選択して…

Unity Editor拡張覚書

Unityのエディタ拡張をしようと目論んで調べた際、良かった記事をまとめておく 古いけど、自分的にここは読んでおくべきかと思った エディタ拡張入門8章 MenuItem26章 AssetDatebase28章 AssetPostprocessor 公式も エディターの高度なトピック - Unity マニ…

MAYA > FBX > Unity アニメーション関連覚書

色々調べたので覚え書きしておく もちろん「提供されてる機能のみでやろうとした場合」に限る情報 FBX > Unity側 とりあえずここ一読 インポート - Unity マニュアル より細かい所を抜粋 他のアプリケーションからのエクスポート - Unity マニュアル 他のア…

UnityでPhotonメモ

経緯 ちょっとしたアクションゲームのMockをマルチプレイ体験させることになった Unityのマルチプレイで調べる Unity Mult Player(Unityデフォではいってる) Photon(1.0と2.0がある。) monobit engine Photonにする(しかも1) → 煮詰まったら聞ける人が身近に…